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儿童游乐场的规划规划
来源:火狐官网app 作者:火狐平台 时间:2022-11-22 03:43:06

  什么样的儿童游玩场所在考虑到孩子安全性的一起兼具趣味性?在儿童游乐场规划方面有哪些是值得留意的问题?本文为游乐场设备、环境及场所规划规划供给杰出主张。

  1.主张在住区边际(住区与城市的接壤地带)运用街角、路周围的空间,设置敞开的儿童游戏场所,使游戏场不局限于关闭的住区和幼儿园里,而能为相邻住区和城市中的儿童所同享。

  2. 大型住区应规划规划比较大的儿童游戏场或游戏中心,可与幼儿园或社区广场结合,一起结合若干小型的游戏场所或游戏设备。

  3. 大街规划应该考虑儿童活动和游戏的需求,人行道应恰当加宽以满意儿童关于游玩空间的需求。或许能够将人行道的部分加宽扩大,主张面积不小于10 平方米,设置恰当的游戏设备,作为儿童活动的场所。

  4. 孩子是生机之源,他们为城市带来熙和夸姣的气氛。游乐场是住区和城市生机的中心之一,延伸他们在游乐场游玩的时刻,将带动周边包括饮食、文娱等方面的消费。

  5.游戏场应设置于阳光能够长时刻照到的方位,而不该安置于长时刻处于暗影下的方位。特别是上午9:00 —12:00 和下午4:00—6:00 的时刻里,游戏场应能得到足够的阳光。但一起,彻底地露出于阳光下,在酷热的夏天就会成为无人光临之地。主张在游戏场南侧及游戏场内适宜方位栽培落叶乔木,夏天遮阴消暑,过滤阳光,而冬天落叶后仍然能够确保阳光的照耀。

  6.游戏场应设置于住区中较夺目的方位,使得周围楼群尽量多的视野能够抵达。这样,即便家长在住所中,也能随时看到游戏中的孩子。游戏场周围不宜栽培遮挡视野的树木,应坚持杰出的可通视性,便于成人对儿童进行目光监护。

  7.游戏场应设置于整个住区相对中心的方位,以使住区内的居民都比较简略抵达。

  9.主张除首要游戏场外,在住区内散落安置小型的游戏场和游戏设备。小型游戏场面积能够在十几平方米到几十平方米的规划。

  10.因为儿童经常会跑到游戏场外面游玩,所以游戏场周边应该有必定的安全的缓冲空间。

  11.游戏场应远离机动车路途或采纳恰当阻隔办法,避免机动车对儿童构成风险。

  12.游乐场设备不仅仅是功用性的,更具有一种象征性和精力性。在其周围必定规划内应能构成游乐、轻松和安全的气氛。

  13.游戏场最好与成人的活动场所或广场相毗连,但应相对独立,用矮墙、树篱或栅门切割,处于半关闭、半敞开状况为宜。

  15.应留意游戏场的噪音对居民的影响。主张不要将中心游戏场紧邻住所楼,应确保至少20米的间隔。

  16.住区内的路途规划应考虑儿童跑动,追逐的行为特征。最好有专门的游戏途径规划,途径具有回游的特征,且将各种游戏场所和游戏设备串联起来为宜。

  17.应将整个住区环境作为一种游戏行为体会的体系,然后逾越将游戏行为和体会简略地局限于游戏场的思想。主张将从单元门到游戏场的途径进行要点规划。

  18.在游戏场的边际应考虑家长的座椅,座椅应间隔游戏设备有必定的安全间隔,且应能使家长能看到每一件游戏设备。座椅周围应留有充沛放置婴儿车的空间。

  不同的年龄段应有相应的游戏场所。主张将1—2 岁,2—5 岁儿童和5—10 岁儿童的游乐场所和设备进行适度的区别,确保他们之间在游戏时不会发生冲突。能够依据游戏的方法进行恰当的分区,如分为膂力练习、技巧练习、体会性活动、思想活动练习和安静休闲等。

  20.5—10 岁儿童的游戏会对别人发生较显着的影响,如噪音、破坏性、快速的奔驰打闹对别人构成的风险。现在绝大多数住区游戏场所供给的首要是2—5岁儿童的游戏场所和设备,短少可供5—10岁儿童游戏的场所和设备,特别缺少可供这个年龄段女孩子玩的场所和设备。6岁以上的孩子,简直很少在游戏场玩,他们三三两两地出现在住区任何能够抵达的当地,更多的是在住区环境中发明性地运用环境和设备,发现游戏的时机,且这个年龄段的男孩子往往会挑选具有冒险性的活动。

  21.每个游戏场应考虑儿童无障碍设备,以利于残疾儿童的运用。有高差的游戏场有必要设有坡道和扶手。

  22.儿童游戏可分为个人性游戏和社会性游戏。应尽量促进儿童更多地参加进行社会性的游戏。在与其它小朋友往来过程中,学会与人共处的技术,懂得共享及和睦协作的道理,培育团队协作的精力。

  23.游戏场规划应具有必定的冒险性和趣味性,场所地形应赋有高差改变。和规划死板的、由一块块塑胶地上拼成的场所比较,儿童更喜爱相对自在和天然的场所,包括:丘陵、土坡或斜坡,水沟、小溪或小水塘,隐蔽处——为捉迷藏而规划的树篱,矮墙等,沙坑,窟窿——仅能使一个孩子匍匐经过的空间,泥土地上或未加润饰的荒地,草地——供孩子踢球、嬉闹跑动的场所。这些天然化的场所规划远远强于毫无改变的场所。

  24.场所的地上材料应具有必定的安全性。尽量少运用硬质铺地,主张多运用松软的土地、草地、沙地及木板和木屑地上。别的因为儿童对地上的留意力会远比成人高,主张重视场所地上的规划,应供给赋有改变的高差和质感。如润滑的、粗糙的、软质的、硬质的、干沙的、湿沙的、草地、砖地、石材、水泥、树皮等。

  25.游戏场应有标志性的景象,以添加游戏场的梦想特征和可识别性。如大树、钟塔、风车、小土山、矮墙、大渠道等,乃至雕塑等。这样能使得游戏场在儿童脑筋里构成明晰的图画,然后发生眷恋感。

  26.原型化规划更简略感动儿童的心灵,如圆形、三角形、方形、六边形等形体的运用。窟窿状、有缝隙和空泛及多孔型的设备简略招引孩子们。

  27.螺旋空间与回游空间对孩子具极大招引力。主张规划具有回游性的“迷宫”空间。

  28.具有神秘感的场所会极大激起儿童的想象力,发明具有神秘感一起又不会发生恐惧感的场所,对景象规划是一个巨大的应战。

  29.应供给可使儿童从各种视角调查国际的时机,如仰望、俯视等。可规划为儿童攀爬的小塔。儿童也喜爱向围栏外张望,喜爱窥探,可在围墙上挖空泛,满意儿童关于调查的特别希望。30.铺地应包括足够大的适于粉笔画的地上,绘画地上比涂鸦墙更契合儿童作画的特色。

  31.主张公共广场和游戏场的地上规划具有游戏功用的铺地图画。如跳房子、打沙包的格线,跑道或迷宫图画等。

  32.因为儿童的感知发育是多方位的,视觉之外还有触觉、听觉、嗅觉、味觉。所以,应该在游戏场的规划中,尽量包括多种感知的时机。如供给声响(如风铃、地板的咚咚声、树叶的沙沙声)、各种质感的墙面和地上(如树皮或卵石)等。

  33.主张将校园的运动课程和公园游乐场一些内容结合到住区游戏场中,如跑道、各种球类场所、旋转木马、迷宫等,能够缩小规划,但不失掉根本的游戏和运动功用。

  34.应供给相对小且私密的空间,仅容一名或几名儿童,能够让儿童独处或与最好的同伴独自共处。

  35.游戏场的指示牌应尽量用较大的字体,且应使家长和儿童都能简略理解留意事项。可运用卡通漫画的方法,以较为生动的方式创造指示牌。回来搜狐,检查更多



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